Afghanistan - scene for stamme-, etnisk-, koloni- og den kolde krigs- konflikt gennem tiderne.
Der opstod en multinational koalition efter 9/11 der ville udrydde al-Qaida og erstatte det hardline-islamistiske Taliban-regime, der husede det. En hurtig invasion og regimeskifte var en stille genopbygning og god regeringsførelse, men det var ikke sådan det gik til.
Ved Pakistans grænse genopbyggede Taliban sig i et oprør, der ville fange koalitionen i flok af afghanske rivaliseringer, skifte troskab og krigsherredømme, som Vesten i første omgang kun kunne fjerne.
Dette spil i Volko Ruhnkes COIN-serie tager 1 til 4 spillere ind i den afghanske konflikt i dagens overskrifter, denne gang i et unikt samarbejde mellem to topdesignere af brætspil om moderne uregelmæssig krigsførelse.
For første gang i serien skal to modoprørende (COIN) fraktioner forene konkurrerende visioner for Afghanistan for at koordinere en kampagne mod en farlig dobbelt oprør.
Som koalition, hvordan vil du sikre folkelig støtte til en afghansk regering, der bekymrer sig mere om korrupt protektion og kontrol end legitimitet? Hvordan kan du som regeringen lede landet, når dine udenlandske partnere konstant omdirigerer din krigsindsats?
Sådan spiller du A Distant Plain:
Start med at vælge et scenarie i gerne vil spille, tildel factions til spillerne, forbered kortene og klargør spillepladen.
Spillet begynder ved at en spiller trækker et kort fra toppen af decket, der er følgende typer kort i spillet:
- Event kort, op til 2 factions vil lave Operations eller eventet. De andre factions må passe eller samle resourcer.
- Propaganda kort, starter en propaganda runde.
En faction der laver en Operation, vælger 1 ud af 4 Operations der står på deres Faction aid sheet. Det kan fx være Extort, Cultivate eller Surge.
Hver faction har unikke sejrsforhold, der også er listet på deres faction aid sheet.
A Distant Plain indeholder:
- 1 Spillebræt
- 177 brikker
- 78 Kort
- 1 countersheet
- 1 Regelbog
- 1 Play booklet
- 8 Player Aid Kort
- 3 D6'ere